Przejdź do treści

Regulamin zakupu Agentowni

Obowiązuje od: 16.10.2026

1. Definicje

  1. Sprzedawca: Michał Krawczyk, e-mail: aimaster.kontakt@gmail.com. Sprzedawca prowadzi działalność nierejestrowaną i nie jest czynnym podatnikiem VAT.
  2. Klient: osoba, która składa zamówienie. Konsument: Klient będący osobą fizyczną, który kupuje w celu niezwiązanym bezpośrednio z działalnością gospodarczą lub zawodową.
  3. Agentownia: zestaw treści cyfrowych opisany w punkcie 2.
  4. Strona: dumpli.pl/agentownia/.
  5. Folder: prywatny folder na Dysku Google, w którym leży Agentownia.
  6. Strona zakupu: dumpli.pl/agentownia/kup/.

2. Przedmiot i cena

  1. Przedmiotem sprzedaży jest dostęp do Agentowni, czyli treści cyfrowych: system ośmiu ról AI (@ceo, @coo, @cpo, @cso, @cmo, @cto, @ghost, @studio) w dwóch paczkach (do przeglądarki: projekt ChatGPT albo Claude; na komputer: Codex w aplikacji ChatGPT albo Claude Code), 17 prywatnych filmów (2 instalacyjne, 7 lekcji wdrożeniowych, 8 filmów o rolach) oraz aktualizacje.
  2. Obie paczki są w tej samej cenie. Klient nie wybiera jednej z nich.
  3. Cena: 49 zł, jednorazowo, za całość. To cena końcowa: Sprzedawca nie jest czynnym podatnikiem VAT i nie dolicza podatku. Nie ma abonamentu ani dopłat.
  4. Darmowy starter jest osobną, uproszczoną próbką (3 role). Nie jest pełną Agentownią i nie podlega zakupowi.
  5. Agentownia daje pierwsze wersje pracy asystentów AI. Sprzedawca nie obiecuje konkretnych wyników, zarobku ani oszczędności czasu.
  6. Sprzedaż jest skierowana do Konsumentów.

3. Zamówienie i zawarcie umowy

  1. Klient zamawia, pisząc maila na aimaster.kontakt@gmail.com (przycisk na Stronie zakupu) albo wiadomość na Instagramie do @agentownia. W zamówieniu podaje adres Google (Gmail), na który ma zostać nadany dostęp.
  2. Sprzedawca odpowiada wiadomością z ceną, danymi do płatności i linkiem do tego regulaminu.
  3. Klient przyjmuje ofertę, płacąc 49 zł według danych z odpowiedzi. Płacąc, Klient akceptuje ten regulamin i politykę prywatności. Umowa zostaje zawarta z chwilą wpłaty.
  4. Po zaksięgowaniu wpłaty Sprzedawca wysyła na adres Klienta mail z potwierdzeniem zakupu i tym regulaminem, w formie, którą można zapisać i wydrukować. Ten mail jest dowodem zakupu. Na prośbę Klienta Sprzedawca wystawia też rachunek.
  5. Sprzedawca może nie przyjąć zamówienia z ważnej przyczyny (np. błędny adres, podejrzenie nadużycia) i informuje o tym Klienta. Jeśli Klient już zapłacił, Sprzedawca zwraca całą kwotę.
  6. Zamówienie wymaga poprawnego adresu Google. Za błędnie podany adres odpowiada Klient.

4. Płatność

  1. Klient płaci 49 zł przelewem na konto bankowe Sprzedawcy, według danych z odpowiedzi Sprzedawcy.
  2. Klient wpisuje w tytule wpłaty oznaczenie podane w odpowiedzi.
  3. Na Stronie nie ma płatności online ani zapisywania danych płatniczych.

5. Dostawa i termin

  1. Dostawa polega na udostępnieniu Folderu na adres Google podany w zamówieniu, w trybie wyświetlania i pobierania plików. Sprzedawca nie wysyła niczego pocztą tradycyjną.
  2. Sprzedawca nadaje dostęp najpóźniej w 2 dni robocze od zaksięgowania wpłaty, zwykle tego samego dnia.
  3. O nadaniu dostępu Sprzedawca informuje mailem z linkiem do Folderu.
  4. Jeśli dostęp nie dotarł, Klient pisze na aimaster.kontakt@gmail.com, podając adres z zamówienia.

6. Wymagania techniczne

  1. Do odbioru potrzebne jest konto Google (Gmail) i przeglądarka z dostępem do Dysku Google.
  2. Do korzystania z Agentowni Klient potrzebuje własnych aplikacji AI: ChatGPT albo Claude w przeglądarce (paczka do przeglądarki) albo Codex w aplikacji ChatGPT lub Claude Code na komputerze (paczka na komputer). Koszt tych aplikacji i ich planów ponosi Klient. Cena 49 zł ich nie obejmuje.
  3. Funkcje aplikacji AI zależą od ich dostawców i mogą się zmieniać. Sprzedawca nie obiecuje funkcji, których dana aplikacja nie udostępnia.
  4. Pełna paczka na komputer instaluje się w aplikacji na komputerze. Zwykły czat w przeglądarce jej nie zainstaluje, od tego jest osobna paczka do przeglądarki.
  5. Klient nie wpisuje do asystentów danych swoich klientów, haseł ani kluczy.

7. Gwarancja zwrotu 14 dni

  1. Klient może w ciągu 14 dni od zakupu (dnia wpłaty) zażądać zwrotu 49 zł bez podawania przyczyny.
  2. Wystarczy mail na aimaster.kontakt@gmail.com z adresem Google z zamówienia i prośbą o zwrot.
  3. Sprzedawca zwraca 49 zł przelewem na konto, z którego przyszła wpłata, bez zbędnej zwłoki, najpóźniej w 14 dni od otrzymania maila.
  4. Zamawiając, Klient prosi o dostęp od razu po wpłacie, przed upływem 14 dni. Udostępnienie Folderu nie odbiera prawa do zwrotu z tego punktu.
  5. Po zwrocie Sprzedawca cofa dostęp do Folderu, a Klient przestaje korzystać z Agentowni i nie udostępnia jej innym osobom.
  6. Gwarancja przysługuje każdemu Klientowi. Dla Konsumenta obejmuje ona ustawowe prawo odstąpienia od umowy zawartej na odległość (14 dni bez podawania przyczyny) i go nie ogranicza.
  7. Po upływie 14 dni Klientowi zostają prawa z punktu 8.

8. Reklamacje

  1. Sprzedawca odpowiada za zgodność treści cyfrowej z umową. Treść jest zgodna z umową, jeśli odpowiada opisowi na stronie i w regulaminie: zawiera osiem ról, dwie paczki i 17 filmów oraz działa zgodnie z opisem.
  2. Reklamację Klient zgłasza mailem na aimaster.kontakt@gmail.com, opisując problem i podając adres z zamówienia.
  3. Sprzedawca odpowiada na reklamację w terminie 14 dni od jej otrzymania. Brak odpowiedzi w tym terminie oznacza uznanie reklamacji (dotyczy Konsumentów).
  4. Konsument może żądać doprowadzenia treści cyfrowej do zgodności z umową (np. poprawienia pliku albo ponownego udostępnienia). Jeśli to niemożliwe lub nie nastąpiło w rozsądnym czasie, Konsument może żądać obniżenia ceny albo odstąpić od umowy, zgodnie z ustawą o prawach konsumenta.
  5. Zgłoszenie błędu w treści, który nie jest niezgodnością z umową, Sprzedawca traktuje jako uwagę do aktualizacji.
  6. Konsument może skorzystać z pozasądowych sposobów rozpatrywania sporów (m.in. rzecznik praw konsumenta, Wojewódzki Inspektorat Inspekcji Handlowej, platforma ODR UE).

9. Aktualizacje

  1. Cena obejmuje aktualizacje Agentowni udostępniane przez Sprzedawcę w tym samym Folderze, bez dopłat.
  2. Sprzedawca informuje Konsumenta o aktualizacjach niezbędnych do zachowania zgodności z umową.
  3. Aktualizacje są dostarczane przez zmianę plików w Folderze. Klient pobiera je sam.

10. Licencja

  1. Sprzedawca udziela Klientowi niewyłącznej, nieprzenoszalnej licencji na korzystanie z Agentowni do własnego użytku, w tym w swojej firmie.
  2. Klient nie odsprzedaje Agentowni, nie udostępnia jej innym osobom, nie publikuje paczek ani filmów i nie wynosi ich do publicznych miejsc w sieci.
  3. Dostęp jest przypisany do adresu Google Klienta. Sprzedawca może go cofnąć przy naruszeniu punktu 2.
  4. Prawa autorskie do Agentowni zostają przy Sprzedawcy.

11. Dane osobowe

Zasady przetwarzania danych opisuje polityka prywatności. Strona nie używa ciasteczek ani śledzenia.

12. Kontakt

Sprzedawca: Michał Krawczyk, e-mail: aimaster.kontakt@gmail.com. Zamówienia, zwroty i reklamacje obsługujemy mailem.

13. Postanowienia końcowe

  1. Prawem właściwym jest prawo polskie. Wobec Konsumenta nie wyłącza to ochrony wynikającej z bezwzględnie obowiązujących przepisów jego kraju zamieszkania.
  2. Zmiana regulaminu nie dotyczy zamówień złożonych przed zmianą.
  3. Regulamin jest dostępny na Stronie i w mailu z potwierdzeniem zakupu, w formie, którą można zapisać i wydrukować.
  4. W sprawach nieuregulowanych stosuje się przepisy prawa polskiego, w szczególności Kodeksu cywilnego i ustawy o prawach konsumenta.